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Editorial

Inhalte, Aktuelles und was es sonst noch zu erzählen gibt.

384 Wörter, ungefähre Lesedauer 2 Min.

Inhalt

Da ist sie also, unsere – rein zählerisch – dritte Ausgabe. Wir haben uns bemüht, wieder schöne Inhalte für euch zusammenzutragen.

Aktuelles

Die Arbeiten an der PDF-Ausgabe gingen weiter, Tina hat da kräftig gewerkelt und so gibt es jetzt Seitenzahlen sowie Kopf- und Fußzeilen. Das war, wie schon mal woanders erwähnt, gar nicht so einfach, wenn das PDF aus der Website erstellt wird, gehört aber zu einer modernen PDF-Ausgabe mit mehr als ein paar Seiten dazu. Check.

Inhalte

Alles ist in dieser Ausgabe ein bisschen zahlreicher geworden, was wir richtig toll finden!

Interviews

Zusätzlich zum Interview mit Scott Malthouse von Trollish Delver Games haben wir Avery Alder von Buried Without Ceremony einige Fragen gestellt, die sie netterweise beantwortet hat.

Artikel

Andrea Stadtfeld hat, als erste externe weibliche Mitarbeiterin, einen schönen Spielbericht zu Star Crossed geschrieben. Das Spiel greift den Wackelturm, der mit Dread für einiges Aufsehen sorgte, wieder auf und nutzt ihn für ein romantisches Spiel. Der Clou: Die beiden Mitspieler/innen stellen zwei aneinander interessierte Figuren da, die als Paar eigentlich keine Chance haben. Aber lest selbst.

Peter Kastberger stellt in seinem Artikel die Entwicklung von Karlsburg vor, dem kindgerechten Setting/Spiel auf Basis der OneDice-Engine. Die Arbeiten vollbrachte Peter gemeinsam mit seiner Tochter und hat uns so einige Skizzen mitgebracht.

Patrick Spelsberg steuert zu dieser Ausgabe abschließend einen Artikel bei, der sich damit beschäftigt, wie er und seine Gruppe den Weg von regellastigen zu regelärmeren Rollenspielen gefunden haben. Es war zu Beginn nicht immer leicht, wie er schreibt, aber mit etwas Hartnäckigkeit fanden sie schließlich den Zugang zu Fate.

Spiele

Bislang hatten wir ja auch immer ein Spiel in den Ausgaben (was wir mit den 200-Wörter-Rollenspielen generell beibehalten werden), diesmal sind es gleich zwei geworden: Klaus Westerhoff hat etwas für mich (Thorsten) ganz Tolles gemacht und Transhuman Space (GURPS) für minimald6 umgesetzt. Genetisch aufgewertete Menschen, künstliche Intelligenz, …, es ist für den Science-Fiction-Fan vieles da.

In der Tradition der oben erwähnten 200-Wörter-Rollenspiele hat Tina mit Drachenreise eine erweiterte Ausgabe von Milan Koepkes erster Version vorgelegt. Ihr fragt euch vielleicht, was daran so besonders ist? Milan und seinem Vater, Gerrit Reininghaus, war Route Clearance, eines der Gewinnerspiele von 2017, zu militärisch angehaucht, deshalb haben sie eine kindgerechte Variante mit abenteuerlustigen Drachen erfunden.

Wir wünschen euch viel Spaß mit Ausgabe 002!

Viele Grüße

Tina und Thorsten

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